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AWP (Amusement with Prizes) – die neue Art der Spielautomaten

Die Automaten AWP (Amusement with Prizes - die Unterhaltungen mit den Preisen) sind aus Großbritannien gekommen, wo mit der Entwicklung der Elektronik sie auf den Wechsel den «klassischen" britischen Fruchtautomaten gekommen sind. Wir werden erinnern, dass die Fruchtautomaten (gewöhnlich sind drei Trommeln, eine Linie) den Spieler in der zufälligen Weise die zusätzlichen Möglichkeiten nach der Verwaltung des Spieles geben, das sind zwei Varianten gewöhnlich:

-eine der Trommeln (nudge) anzustoßen, dabei wird die Trommel auf ein Symbol nach unten geschoben. Es gibt die Varianten, wenn Sie nicht Anstoßen verwenden können und sie auf die folgende Runde aufzusparen, nochmalig Anstoßen in folgend Runde zu bekommen oder zu riskieren und die Zahl der Anstoɮen zu vergrössern/zu verringern;

-eine beliebige Zahl der Trommeln (hold) festzuhalten – in folgend dem Rücken werden sich nur nicht die nicht Festgehaltenen drehen.



Die Spielautomaten AWP ergänzen noch eine Möglichkeit – den Preisspiel. Die Grundlage ist gewöhnlich derselbe Spielautomat auf eine Linie mit den zufällig ausgestellten Möglichkeiten des Anstoßens und des Abzugs der Trommeln. Aber über einige Symbolen auf den Trommeln wird oder einige Zahl (von 1 bis zu 5), oder irgendwelches Symbol angewiesen – das alles hat kleines Umfang, um das Hauptsymbol nicht zu schließen. Diese Symbole sind eben gerufen, das Bonusspiel einzuleiten. Wenn es die Zahlen ist, so ist es notwendig, damit auf der Linie die Summe nicht weniger als 7-8 Punkte zusammengenommen wurde, wenn es die Symbole ist – so drei Symbole in der Zone der Sicht sind (das heißt unobligatorisch auf der Linie, und auf jedem neun Symbole, die am Bildschirm sichtbar sind). Nachdem das Bonusspiel anfängt, können die Varianten hier verschiedene auch sein. Eine Variante ist das Spiel Hi/Low, wo dem Spieler die Zahl (manchmal – mehrere) von 1 bis zu 12 gegeben wird und der Spieler soll erraten, ob die folgende ausfallende Zahl grösser (Hi) oder weniger (Low) wird. Sie haben erraten – steigen Sie auf einen Schritt in der Tabelle der Preise hinauf, nicht erraten – ist das Bonusspiel beendet. Zu jeder Zeit können Sie stehenbleiben, den Bonus gesammelt. Es ist klar, dass je höher, desto steiler der Bonus ist. In einigen Fällen kann der Spieler den Typ des Bonusses (das Geld, die Anstoßen, irgendwelche "Bonusspielmarke") wählen. In anderer Variante der Bonusspiele wird dem Spieler das Spielfeld mit einigen Quadraten gezeigt, auf jedem von denen sein Typ des Spieles ist. Sie drücken den Knopf "Spin", die Zahl ausfällt, und Sie bewegen sich vom Anfangsfeld auf die ausfallende Zahl der Käfige. Dort erwartet Sie «Auswählen», auf dem Feld beginnen verschiedene Varianten des Gewinnes zublinzeln und Sie sollen den Gewinn mit dem Druck des Knopfes "Stop" wählen. Wenn Ihnen der Gewinn passt – können Sie ihn nehmen, den Knopf "Collect" gedrückt, auch kann man das Spiel vom Druck des Knopfes "Spin" fortsetzen. Als Gewinn kann man das Geld, die kostenlosen Rücken, irgendwelche Bonusvarianten bekommen. In dieser Art des Spieles kann man auch verlieren, wenn zum "geheimnisvollen" Sektor zu geraten, der vom Zeichen der Frage bemerkt ist, dort wird unter den Varianten der Auswahl das wahrscheinlichste Ergebnis – der Verlust.

In AWP und in der Bonusspielen und seltener – im Hauptspiel – kann man eine Bonusmöglichkeit gewinnen, unter ihnen sind solche wie:

-Shifta (Spin a Win) – gibt in der zufälligen Weise die vorteilhafte Kombination in Slo;

-Boost – fügt der Punkte hinzu;

-Stoppa fruit (Cash Blaster, Reel Roulette an, Pick a Win) – in Spielautomat beginnen die vorteilhaften Kombinationen zublinzeln, Sie halten das Zwinkern und die gewählte Kombination ausfählt;

-Win Series – startet eine Serie der vorteilhaften Kombinationen;

-Der exklusive Bonus des Spieles – heißt ebenso, wie auch das Spiel gewöhnlich, und gibt den maximalen Gewinn.

Überhaupt empfehlen wir dringend, die Regeln und die Beschreibung der Bonusse zu lesen, sogar können wir nach der Stunde des Spieles in verschiedene AWP in dieser Bonusmöglichkeiten ein wenig verwirrt.

Noch eine Art der Automaten AWP hat anderes Prinzip der Arbeit. Im Hauptspiel gibt es klassische Spielautomat, aber wenn Sie drei identische Symbole auf der Linie sammeln werden, so bekommen Sie den geldlichen Gewinn nicht, und Ihnen werden die entsprechende Zahl der Bonusrücken geben. Wobei werden diese Rücken nicht in Hauptspielautomat, und in Bonusspielautomat. Bonusspielautomat hat die Symbole, die Tabelle der Auszahlungen und fünf Linien gewöhnlich. Im Unterschied von klassischen Spielautomat, wo die Gewinne sehr selten sind, gibt dieser Bonusslot den Gewinn tatsächlich jeden Rücken.

Zur Zeit führt nach den Spielautomaten AWP Mikrogejming, noch einige Spiele sind im Kasino Kriptolodschika vorgestellt.

Also, gibt es und persönliche Meinung zum Schluss. Wir weißen nicht, welches Prozent der Auszahlungen in den Automaten AWP im Kasino Mikrogejminga bestimmt ist, aber wir bezweiflen nicht, dass er hoch ist. In einem der Spiele konnten wir überhaupt nichts während 50 Rücken gewinnen (obwohl das war unser Erstlingsversuch und wir können nicht alle Möglichkeiten des Spieles vollständig verwenden). AWP mit den Bonusspielen sind ziemlich interessant, wenn diese Spiele nicht sehr selten ausfallen. Leider, in vielen Spielen ist das Bonusspiel nicht einfach zu erwarten, die Gewinne fallen in Hauptslots sehr selten aus. Insgesamt ist das Spiel mit den ziemlich seltenen Gewinnen, und was noch schlechter ist – sind die Hoffnungen auf den grossen Gewinn minimal. Außerdem sind die Spiele AWP nicht zufällig. Wir haben uns darin in einem der Spiele Hi/Low überzeugt, wir haben nur ein Paar Male dort gewonnen, dabei war die Anfangszahl nicht 6-8, und 3, 4, 11. Nichtsdestoweniger empfehlen wir zwecks des Bekanntmachens spielen zu versuchen. Bei uns hat das Spiel Apocalypses Cow den guten Eindruck, dort geben die Bonusrunden oft, die Auszahlungen ergeben sich die Anständigen. Suchen Sie, und Sie können den sympathisch Ihnen Spielautomat AWP finden.




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